对战
当玩家互相攻击时,战斗就会发生。
每个玩家有三种战斗能力:
攻击力,防御力和偷窃能力
如果攻击者的攻击能力大于攻击目标的防御能力,就会获胜。
攻击者可以根据自己的偷窃能力偷取目标所拥有的Goo。
攻击成功后的攻击冷却时间为1 小时,失败则为10分钟。
当处在攻击冷却时间时,你的防御力会减半。
被攻击者没有冷却时间。
确保在攻击之前刷新对战目标的数据,以查看该玩家是否已经花费了他们的Goo,或者他们是否受到了其他玩家的攻击。
你可以攻击了!
目前你的军队有
0 攻击力
0 防御力
0 Goo偷盗力
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